感性+計算で制作
セールス・インバウンドを高めるためには、感性に加えて、体系立てられた戦略や戦術が必要です。自社独自の「戦略マップ」と「戦術フレームワーク」等の紹介。>>
VI(ヴィジュアル・アイデンティティ)
企業のコアコンピタンスやブランド、主力製品を、「ユーザーに提供できる価値(バリュー)」の観点から捉えなおし、新しい視覚的コンセプトを創造します。>>
VCAフレームワーク®
コンテンツ戦略を具現化させるために開発されたコンテンツ制作手法(商標登録済)の紹介。>>
コーポレート・オフィサー・フォーカス
訴求するターゲットを実際に決裁権を持つ人間(Officers)にフォーカスし、コンテンツを制作する手法を紹介。>>
企業ゾーニング
競合製品に勝つために、ポジションに見合った戦い方を選ぶ手法を紹介。>>
マーケット・スタディ
市場環境や製品の普及段階を正確に認識し、製品アピールに反映する手法を紹介。>>
シナリオ・リストラクチャリング
段階的な制作プロセスをとりコンテンツシナリオの精度を高めていく手法を紹介。>>
バリューデザインMAP
セールスの状況を「ビジネス接点」「サービス紹介」「商談」の各レイヤーに区切り、それらに必要なコンテンツの適用範囲や体裁を配置するためのデザインマップの紹介。>>
VP(ヴァーチャル・プレゼンテーション)
企業・製品・マーケットのバランスを計算し、最も高いアピールアウトラインを設計した上で、コンテンツを制作。最大限有効な広告メディアの作成が可能になります。>>
売れるコンテンツをつくるフレームワーク
iTEMのコンテンツ制作に関するサービス内容や強みを、iTEMの独自コンテンツのひとつ「フィクションコンテンツ」でご紹介します。>>
ユーザーセントリック・コンセプト
潜在顧客のニーズを正確に抽出し、製品やサービス、ソリューションの訴求ポイントとリンクさせるコンセプト(経路)を見出す手法を紹介。>>
プロダクト・キャラクタライジング
製品やサービスをアピールする方向性を煮詰めて体系的なアピール方法を確立させる手法を紹介。>>
アドバンスト・インタビュー
コンテンツ企画検討時の取材(ディスカッション)前に想定課題を洗い出し、取材をより有効なものにする手法を紹介。>>
ワード・イノベーション
訴求ターゲットの“心の琴線に触れる”言葉を使い、PR効果を高める手法を紹介。>>